Neu erschienen: Das große iPhone-Entwicklerbuch von Erica Sadun

geschrieben am 28. Juni 2010 von Boris Karnikowski

Heute erscheint bei uns die umfassend aktualisierte und erweiterte Neuauflage von Erica Saduns bekanntem iPhone-Entwicklerbuch.

Mit den weit über 900 Seiten legt Erica Sadun damit ein Standardwerk zur Programmierung mit dem iPhone SDK vor – gegenüber der Erstauflage erweitert um Einführungen in Xcode, Interface Builder und Objective-C sowie um neue Themen wie Core Data, MapKit, GameKit, In App Purchase mit Store Kit, Push-Benachrichtigungen, Bild-/Videoaufnahmen u.v.a.m.

Anwendungsfertige Rezeptlösungen zu allen Themen machen dieses Buch zum idealen Leitfaden für Ihre App-Entwicklung.

Der Inhalt im Überblick:

  • Schnellstart für Einsteiger
    Lernen Sie das iPhone SDK, Xcode sowie Objective-C kennen und erstellen Sie Ihr erstes Projekt.
  • Interface Builder, Ansichten, Ansichtscontroller & Tabellen
    Entwickeln Sie Oberflächen mit Interface Builder oder Objective-C, arbeiten Sie mit Ansichtscontrollern, Ansichten und Animationen und organisieren Sie Ihre Inhalte in Tabellen.
  • Foto, Video & Audio
    Lernen Sie, wie Sie Fotos, Video und Audio in Ihre Apps integrieren und mit dem MediaKit arbeiten.
  • Mit Benutzern interagieren
    Lassen Sie Ihre Apps Eingaben über Berührungen und Gesten entgegennehmen, nutzen Sie Steuerelemente und geben Sie Feedback via Grafik, Ton oder Push-Benachrichtigung.
  • Arbeiten mit dem Adressbuch
    Lernen Sie, wie Sie über Frameworks das iPhone-Adressbuch in Ihre Apps integrieren.
  • Netzwerk lokal bis Internet
    Setzen Sie GameKit (auch GameKit Voice) und Bonjour für Ad-hoc-Verbindungen oder Netzwerkdienste für Internet & Co ein (auch mit Authentifizierung).
  • Geo- & Hardware-Informationen integrieren
    Setzen Sie Core Location für ortsspezifische Dienste und MapKit für interaktive Karten-Lösungen ein oder verwenden Sie Informationen der iPhone-Hardware.
  • Informationen speichern & abfragen
    So nutzen Ihre Apps Core Data zum Ablegen und Auslesen von Informationen.
  • In-App-Purchase von Produktidee bis Verkauf
    Verwenden Sie StoreKit ein und richten Ihre Produkte über iTunes Connect ein, uk Ihre Anwender App-interne Zusatzkäufe tätigen zu lassen.

Auf unserer Webkatalogseite zu diesem Titel finden Sie weitere Informationen wie etwa ein Inhaltsverzeichnis und ein Probekapitel. Natürlich können Sie das Buch dort auch versandkostenfrei bestellen.

Einen Kommentar schreiben