Dorothea Krist
Jetzt neu erschienen: ActionScript 3 Grundlagen von Sascha Kersken und video2brain

geschrieben am 27. Mai 2010 von Dorothea Krist

Einer der häufigsten Kundenwünsche überhaupt, die an uns herangetragen werden, ist der nach einem richtigen Grundlagen-Training zu ActionScript. Eines, das ganz von vorne anfängt, kein Programmierwissen voraussetzt und die komplexe Materie so erklärt, dass auch Einsteiger problemlos folgen können.

Sascha Kersken hat uns dabei geholfen, diesen Kundenwunsch in die Realität zu übertragen. Der erfahrene Trainer verhilft seit vielen Jahren Einsteigern zu soliden ActionScript-Kenntnissen. Dabei legt er besonderen Wert darauf, praxistaugliches Wissen zu vermitteln und akademische Theorie außen vor zu lassen.

Das Video-Training beginnt mit einem Kurzüberblick über die Flash-Arbeitsumgebung. Anschließend lernen Sie die für ActionScript zuständigen Paletten und Werkzeuge genauer kennen. Weiter geht es mit der Filmsteuerung per ActionScript – Anhalten, Weiterspielen und Sprünge zu bestimmten Stellen im Film. Erst dann werden die unvermeidlichen Grundbausteine jeder Programmiersprache besprochen, etwa verschiedene Datentypen, Variablen, Fallentscheidungen und Schleifen. Auch die Steuerung verschiedener Komponenten wie Audio, Video oder Formularelemente wird erläutert. Abgerundet wird das Training durch Ausflüge in die Welt der Objektorientierung, der Anbindung von Webserveranwendungen und sogar der Physik- und Spieleprogrammierung.

Sascha Kersken versetzt Sie Schritt für Schritt in die Lage, Ihre Flash-Filme zu interaktiven Anwendungen auszubauen. So erstellen Sie schon bald eigene benutzerfreundliche Rich Internet Applications!

Am Ende des Video-Trainings können Sie:

  • die Sprachgrundlagen verstehen,
  • Befehle schreiben,
  • mit Datentypen, Operatoren, Variablen, Fallentscheidungen und Schleifen programmieren,
  • Filme und Movieclips steuern,
  • mit Klassen und Objekten arbeiten
  • Sound, Bitmaps, Text, XML und andere Daten laden,
  • mit Webserver-Anwendungen interagieren,
  • Hilfen und Referenzen nutzen.

Genau wie natürliche Sprachen besitzen auch Programmiersprachen Regeln, die bestimmen, wie Wörter, Sätze und Texte gebildet werden. Programmiersprachen lassen dabei jedoch weit weniger Spielraum! Die Regeln bezeichnet man in beiden Fällen als Syntax. Dieses Beispiel-Video erläutert die wichtigsten Elemente der ActionScript-Syntax (auch im Vollbildmodus abspielbar, siehe den Button unten rechts im Player-Fenster).

Auf unserer Webkatalogseite zum Video-Training finden Sie noch mehr Beispielfilme sowie nähere Informationen zum Inhalt.

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