Second Life – fertige Texturen, Kleider und mehr ….
geschrieben am 9. Januar 2008 von Pia Kleine Wieskamp
Gut ausgestattet sollte der Start in Second Life ein Kinderspiel werden!
Was braucht man in Second Life, um zu gestalten? Außer den geometrischen Grundbausteinen natürlich die Texturen. Texturen zum Bauen müssen für Kachelungen geeignet sein. Es ist gut, eine Menge Material und Mustertexturen zu besitzen.
Viel Brauchbares findet man in Second Life selbst an Orten wie: The GNUbiestore Indigo, Indigo (228, 58, 31), Freebie Dungeon 0L$, Ecaz7. 204, 54) und Freebiewarehouse 5,000+ Totally, Burns (95, 148, 79).
Auf der DVD des Video-Trainings Second Life für Grafikdesigner von Ruth Prantz und Hagen Graf finden Sie u.a. Mustertexturen sowie Haar- und Augentextur inklusive der dazugehörigen PSD-Dateien.
Hinzugepackt haben wir zwei komplette Skins! Eine männliche und eine weibliche. Die weibliche hat drei unterschiedliche Make-ups sowie viele Kleidungsstücke (Anzug, Kombiset, Abendkleid, Bikini bis hin zur Sonnenbrille).
Zu allen Texturen gehören Primitives, auf die sie angewandt werden. Sie finden zur Skin den passenden »Shape« (Proportions- und Charaktereinstellungen für den Avatar) sowie FlexiPrims für Röcke und Haartexturen auf den Second Life-Grundstücken von cocoate.com (Hagen Graf ) und Open Art Museum (Ruth Prantz).
Wo bekomme ich bereits fertige Texturen, Skins und Kleider in Second Life?
Dinge, die in Second Life erstellt wurden und auf 3D-Gegenstände oder Avatare dort angewendet werden, kann man nicht downloaden und deswegen auch nicht auf DVD brennen.
Aber das macht nichts. Wir haben alles in Second Life für Sie bereitgestellt. Melden Sie sich einfach an und suchen Sie nach Pearson Education oder dem Open Art Museum in der Suche unter Ort/Location.
Oder geben Sie alternativ die folgenden Koordinaten in der Karte ein (Suche und Karte befinden sich in der unteren Menüleiste, im englischen Client heißen sie »search«und »map«.):
• Pearson Education Deutschland, eduate (10,121,21) – hier erhalten Sie gratis ein T-Shirt!
• cocoate.com, eduate,(115,127,23)
• Open Art Museum, eduate (118,229,2)
Dort klicken Sie einfach die entsprechenden Objekte an und nehmen sie in Empfang. So ausgestattet sollte der Start in Second Life ein Kinderspiel werden.
Die UV-Templates für Avatare
Allen Avataren, ihren Skins und Kleidern, liegen dieselben Templates zu Grunde. Für die Bearbeitung und Herstellung von Skins und Kleidern stehen mehrere fertige 2D-Templates zur Verfügung.
UV-Templates von Robin Wood: www.robinwood.com/Catalog/Technical/SL-Tuts/SLPages/AVUVTemplates.html
UV-Templates von ChipMidnight: http://goodies.onrez.com/shop/chipmidnight/
UV-Templates von der Second Life-Internetseiteselbst: http://secondlife.com/community/templates.php
Weitere Info zum Video-Training!
