Neu erschienen: Power-Workshops CINEMA 4D, die erste: Das Video-Training zu Licht und Rendering von Holger Schömann & video2brain
geschrieben am 17. April 2009 von Dorothea Krist
Mit der Version 11 von CINEMA 4D hat der Advanced Render 3 Einzug gehalten. Die neue Global Illumination eröffnet Ihnen den Weg zu wirklich realistischen Renderings. Holger Schömann, 3D-Freelancer erfahrender Trainer, führt hier durch seinen erprobten Workflow, um realistische und ausgefeilte Beleuchtungssituationen in den unterschiedlichsten Bereichen zu realisieren. So erarbeiten Sie sich im Laufe der Lektionen 15 Beispiel-Szenen aus Bereichen Foto-Studio, Innenarchitektur, Außenarchitektur oder Compositing.
“Alle Beispiel-Szenen bauen aufeinander auf und vermitteln Ihnen die nötigen Funktionen des Advanced Render 3, auch ohne dass Sie vorher alle Parameter mühsam studieren müssten”, so Holger Schömann zu seinen aktuellen Video-Training.
Angesprochen werden vor allem 3D-Konstrukteure und -Designer, die ihre Kenntnisse und ihr Verständnis von Beleuchtung und den Einsatz entsprechender Render-Engines ausbauen möchten. Alle Beispiele nutzen dabei die aktuelle CINEMA 4D-Version 11 und hauptsächlich das neue Advanced-Render-3-Modul, sind aber nahezu 1:1 auf andere 3D-Programme und/oder andere Render-Engines übertragbar.
Zusätzliche Beispiele mit den externen Render-Modulen “finalRender2″ und “VRay” zeigen Ihnen, dass Sie den “Beleuchtungs-Workflow” nahezu identisch bei der Arbeit mit anderen Render-Modulen nutzen können. Freuen Sie sich auf einen Workflow, der ihnen hilft, auch unterschiedlichste Szenen erfolgreich und realitätsgetreu zu beleuchten!
Ein paar Stichpunkte aus dem Inhalt:
Holger Schömann zeigt unter anderem, wie Sie
- Szenen mit dem Advanced Render 3 realistisch beleuchten,
- natürliches Licht mit der Global Illumination (GI) simulieren,
- die optimale Studiobeleuchtung für verschiedene Gegenstände erstellen,
- Innenräume mit unterschiedlichen Lichtstimmungen versehen,
- realistische Außenbeleuchtung mit weichen Schatten, Glanzlichtern und Stimmung erzeugen,
- Animationen auf Grundlage von Fotos gestalten,
- die erarbeiteten Workflows auf andere Rendermodule wie finalRender2 oder VRay übertragen.
Im nachfolgenden Auszug aus diesem Video-Training sehen Sie, was die Global Illumination ist und wie sie im AR3 aktiviert wird. Diesen Fragen geht Holger Schömann in diesem Video anhand eines Testraums anschaulich nach. Sie werden sehen, wie entscheidend diese Parameter für eine realistische Ausleuchtung des Raums sind (auch im Vollbildmodus abspielbar, siehe den Button unten rechts im Player-Fenster).
Auf unserer Webkatalogseite zum Video-Training finden Sie noch mehr Beispielfilme sowie nähere Informationen zum Inhalt.
